Reader Gewaltp NRW online
83 5 3/2014 von mindestens 14 Jahren – ein gutes Drittel fordert eine Altersfreigabe von 16, 17 oder 18 Jahren. Zudem ergab sich in der Befragung, dass weibliche Messebesucherinnen ten- denziell eine höhere Al- tersgrenze fordern als männliche Teilnehmer. So wünscht sich fast die Hälfte der weiblichen Befragten eine Altersgrenze ab 16 bzw. 18 Jahren, bei den männlichen Befragten sprechen sich dafür nur gut ein Viertel aus. Eine ähnliche Tendenz ergibt sich mit Blick auf das Alter der Inter- viewpartner: Hier steigt die Altersempfehlung mit steigendem Alter der Befragten an, d. h. je älter die befragten Teilnehmenden sind, desto höher ist die empfohlene Altersgrenze. Fazit gamescom DieFrage „WürdenSie auf mich schießen?“ beantworten die meisten Messebesucher/ -innen mit „Ja“. Die aufgestellten Schau- fensterpuppen bekamen im Laufe der Mes- Würden Sie auf mich schießen? Nein! Zitate der Messebesucher: ➲ Es animiert Leute zum Schießen, weil es ja soooo lustig ist. ➲ Es könnte in zu frühem Alter den Kindern Gewalt und Schusswaffen zu verharmlost darstellen. ➲ Ich finde es nicht gut, weil im echten Leben Leute sterben, und mit Waf- fen spielt man nicht!!!! ➲ Grundloses ABKNALLEN! Ab 18! ➲ Hier wird Krieg geübt. Wir brau- chen eine moralische Stimme, die sich dagegen stellt! ➲ Ich schieße lieber auf Zielscheiben. ➲ Ich schieße nicht. Würden Sie auf mich schießen? Ja! Zitate der Messebesucher: ➲ Dann müsste man auch Erbsenpisto- len verbieten. ➲ Es macht viel Spaß, es mit seinen Freunden zu spielen, solange man sich im Klaren darüber ist, dass es nur ein Spiel ist. ➲ Es ist keine Gewaltverherrlichung. Man bewegt sich und hat Spaß. ➲ Es ist NUR ein Spiel. Differenziert sich klar von Krieg und echter Ge- walt. Lieber in Spielform ausleben, als wirklich Menschen verletzen. ➲ Früher ist man auch als Kind in den Wald gegangen und hat getan, als wären Stöcker Waffen. ➲ Es fördert Teamdenken, Mann- schaftssport. Es fördert räumliches Denken. ➲ Kinder spielen seit Ewigkeiten „Cowboy und Indianer“ oder „Räuber und Gendarm“. Lasertag ist lediglich eine modernere / zeitgemäße Variante. ➲ Lieber Licht als Kugeln. ➲ Es sollte kein Problem darstellen, da es sich um etwas Virtuelles handelt und bei vorhandenem Abstraktionsvermögen eine Unter- scheidung zu Realem besteht. ➲ Es kommt darauf an, wie das Kind ist. Ich finde, wenn die Eltern es ok finden, kann man es machen. ➲ Leute brauchen ein Ventil, besser als in echt. ➲ Voll in Ordnung. Tut ja nicht weh. setage viele Treffer ab. Die Tendenz bei den gesammelten Mei- nungen geht klar in die Richtung, dass zwi- schen Gewalt im Spiel und echter Gewalt unter- schieden werden kann und bei Lasertag der Spaß im Vordergrund steht. Gleich- zeitig spricht sich die große Mehrheit (ca. 85 Prozent) der befragten Messebesucher/-innen für eine Altersgrenze für Lasertag-Angebote von mindestens zwölf Jahren aus. Dabei überraschen zum Teil auch junge Gamer, die nach einer leidenschaft- lichen Ausführung im Gespräch über den problemlosen und kulturell wertvollen Um- gangmitWaffen imSpiel trotzdem eine relativ restriktive Altersgrenze von 16 fordern. AJS und Stadt Köln bleiben an demThema Lasertag dran und planen für Anfang 2015 eine weitere Fachveranstaltung. Matthias Felling (AJS) / Gregor Klom (Medienpädagoge) Altersempfehlungen kumuliert AJS Forum 03-2014.indd 5 15.09.14 13:33 1. Gewaltphänomene | Gewalt in Medien
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